Online hra zdarma

Šnaps online s mariášovými kartami

Hrajte šnaps ve dvou, třech nebo čtyřech. Ve dvou můžete hrát proti kamarádovi nebo počítači; do týmových variant pozvěte další hráče.

Jak hrát

Každý hráč dostane pět karet. Spodek má 2 body, svršek 3, král 4, desítka 10 a eso 11. Cílem je 66 bodů ze zdvihů a hlášek: král se svrškem má hodnotu 20, v trumfech 40. Po dobrání nebo zavření talonu je nutné ctít barvu a pokud možno přebít; bez barvy použít trumf.

Tipy na výhru

Sledujte trumfovou barvu a zahrané vysoké karty. Talon zavírejte jen s rukou, která má reálnou šanci dosáhnout 66 bodů.

Začít Šnaps

Šnaps: hraní na TableDuelu

Čím se tato varianta liší?

Šnaps ve dvou používá 20 karet a nabízí přítele nebo počítačového soupeře. Ve třech a čtyřech se hraje s 24 kartami a pozvanými hráči: ve třech jeden proti dvěma, ve čtyřech určuje partnera volaná karta. Rozlišujte hodnotu karet od herních bodů za rozdání. Dosažení 66 musíte ohlásit v rozhraní.

Situace, kterou stojí za to promyslet

Jakmile vám zdvihy a platné hlášky dají 66 bodů, použijte ovládání pro ohlášení; zahrání další karty ho nenahrazuje. Hlášení při pouhých 65 bodech je riskantní. Před uzavřením talonu také zvažte, zda dokážete chybějící body získat za přísnějších pravidel, která pak platí.

Podrobný průvodce strategií

Pravidla a bodování šnapsu

Pravidla dvouhráčové základní hry s 20 kartami; rozdíly pro tři a čtyři hráče jsou uvedeny níže.

Tří- a čtyřhráčová varianta používá 24 karet včetně devítek. Ve třech dostane každý čtyři karty, první hráč zvolí trumf, pak každý dostane další čtyři; první hraje sám proti dvěma. Ve čtyřech dostane každý tři karty, první zavolá konkrétní kartu, poté každý dostane další tři. Držitel volané karty je partner a její barva trumf; partner zůstává skrytý do zahrání karty. Počítají se zdvihy týmu a platné hlášky 20/40; 66 se musí ohlásit.

Cíl hry

Ve dvou dostane každý hráč pět karet. Rozdání vyhrává ten, kdo získá 66 bodů ze zdvihů a platných hlášek a ohlásí 66; jinak rozhoduje poslední zdvih. Herní body se sčítají mezi rozdáními: proti člověku i počítači končí zápas při 25 bodech. Celý zápas se ve statistikách počítá jako jedna hra, počet rozdání se zobrazuje zvlášť.

Karty a zdvihy

V každé barvě je nejsilnější eso, následuje desítka, král, svršek a spodek. Odkrytá karta určuje trumf. Dokud je talon otevřený, lze hrát libovolnou kartu a vítěz zdvihu bere první. Po dobrání talonu je třeba ctít barvu a pokud možno přebít; jinak zahrát trumf, je-li k dispozici.

Hlášky a talon

Hráč na výnosu může hlásit 20 s králem nebo svrškem, má-li v ruce i druhou kartu páru; v trumfové barvě hlásí 40. Hláška se započítá až po získání vlastního zdvihu. Trumfového spodka lze vyměnit za odkrytou kartu, dokud zbývají alespoň dvě zakryté karty. Zavření talonu zastaví dobírání a ihned zavádí povinnost ctít barvu a přebíjet.

Konec hry

Ohlášení 66 ukončí rozdání. Vítěz získá 1 herní bod, pokud soupeř získal alespoň 33 karetních bodů, 2 při méně bodech nebo 3, pokud soupeř nezískal žádný zdvih. Výhra posledním zdvihem při otevřeném talonu má hodnotu 1 herního bodu. Neúspěšné uzavření talonu přidělí soupeři 2 nebo 3 herní body. Hraje se ve stejném zápase až do dosažení cíle.

Často kladené otázky

Je hra zdarma?

Ano. Můžete hrát zdarma přímo ve vašem prohlížeči.

Můžu si hrát s kamarádem?

Ano. Spusťte hru a poté pošlete vygenerovaný zvací odkaz nebo kód druhému hráči.

Musím se registrovat?

Ne. Můžete hrát jako host. Registrovaný účet přidává historii her, podrobné statistiky a sběratelské odznaky; způsobilé zápasy mezi lidmi se mohou počítat do žebříčku. Samostatné podmínky zařazení najdete na stránce žebříčku.

Více online her